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COPYDATASTRUCTCOPYDATASTRUCT構造体
CallNextHookExフックに関する情報を次のフックプロシージャに渡す
CallWindowProcWindowsからのメッセージを指定のウィンドウプロシージャに渡す
COORDCOORD構造体
CascadeWindowsウィンドウをカスケードに配置
ChangeClipboardChain指定のウィンドウをクリップボードチェーンから削除する
ChangeDisplaySettingsExディスプレイの設定を変更する
CheckMenuRadioItem指定の範囲のメニュー項目をグループ化
ChildWindowFromPointEx親ウィンドウ内の指定した位置にある子ウィンドウのハンドル取得
ChooseColorカラー選択ダイアログボックスを表示
ChooseFontフォント選択ダイアログボックスを表示
Chordコード(円弧と線分からなる半月形)を描画する
ClientToScreen点座標をクライアント座標からスクリーン座標に変換する
ClipCursorマウスカーソルの移動範囲を限定する
CloseClipboardクリップボードをクローズする
CloseHandle開かれているオブジェクトのハンドルを開放する
ClosePrinterプリンタオブジェクトをクローズする
CloseWindow指定のウィンドウをアイコン状態にする
CoTaskMemFreeOLEアロケータによって確保したメモリブロックを解放する
ColorMatchToTarget出力先のデバイスにマッチするようにカラーを調整する
CombineRgn既存の二つの領域を結合して新しい領域を作成する
CompareFileTimeファイルのファイルタイムを比較する
CompareString2つの文字列を比較する
ConfigurePortポート設定用ダイアログボックスを表示する
ConnectNamedPipe名前付きパイプに接続
ConnectToPrinterDlgネットワーク上のプリンタに接続するためのダイアログボックスを表示する
CopyCursorカーソルのコピーを作成する
CopyIcon別のモジュールのリソースに含まれるアイコンのコピーを作成する
CopyImageイメージを拡大・縮小してコピーする
CopyMemoryメモリブロックをコピー
CopyRectRECT構造体の座標値を別のRECT構造体にコピーする
CountClipboardFormats現在のクリップボード内のフォーマット数を取得する
CreateBitmapモノクロDDBを作成する
CreateBitmapIndirectモノクロDDBをBITMAP構造体に基づいて作成する
CreateBrushIndirectLOGBRUSH構造体を定義して論理ブラシを作成する
CreateCaretキャレットを作成する
CreateCompatibleBitmapデバイスコンテキストと互換性のあるビットマップを作成する
CreateCompatibleDC指定のデバイスコンテキストと互換性のあるメモリデバイスコンテキストを作成する
CreateCursorマウスカーソルの作成
CreateDC物理デバイスに対するデバイスコンテキストを作成する
CreateDIBPatternBrushPtDIBとして定義されたパターンの論理ブラシを作成する
CreateDIBSectionアプリケーションから直接書き込むことのできるDIBを作成する
CreateDIBitmapDIBからDDBを作成する
CreateEllipticRgn円形・楕円形の領域を作成する
CreateEllipticRgnIndirect円形・楕円形の領域をRECT構造体に基づいて作成する
CreateFileファイルを作成、または、オープンする
CreateFileMappingファイルマッピングオブジェクトを作成する
CreateFont指定の属性を持つ論理フォントを作成する
CreateFontIndirectLOGFONT構造体に基づいて指定の属性を持つ論理フォントを作成する
CreateHatchBrushハッチパターンの論理ブラシを作成する
CreateICデバイスコンテキストの情報コンテキストを取得する
CreateIconビットパターンの組み合わせでアイコンを作成する
CreateIconFromResourceリソースからアイコン、または、カーソルを作成する
CreateIconFromResourceExリソースからアイコン、または、カーソルを作成する
CreateIconIndirectICONINFO構造体の基づいてアイコン、またはカーソルを作成する
CreateMenuメニューを作成
CreateNamedPipe名前付きパイプを作成
CreatePatternBrushビットマップで定義したパターンの論理ブラシを作成する
CreatePen論理ペンを作成する
CreatePenIndirectLOGPEN構造体を定義して論理ペンを作成する
CreatePipe名前なしパイプに接続
CreatePolyPolygonRgn複数の多角形を組み合わせて、一つの多角形の領域を作成する
CreatePolygonRgn多角形の領域を作成する
CreatePopupMenuポップアップメニューを作成
CreateProcess新しいプロセスとその主スレッドを作成
CreateRectRgn矩形の領域を作成する
CreateRectRgnIndirect矩形領域をRECT構造体に基づいて作成する
CreateRoundRectRgn角が丸い矩形領域を作成する
CreateScalableFontResourceTrueTypeフォント用のリソースファイルを作成する
CreateSolidBrush純色(ソリッドカラー)で論理ブラシを作成する
CreateWindowEx新しいウィンドウの作成
ウィンドウスタイルの一覧(WS_,WS_EX_)