ビットマップで定義したパターンの論理ブラシを作成する
Declare Function CreatePatternBrush Lib "gdi32.dll" _
(ByVal hbmp As Long) As Long
Declare Function CreatePatternBrush Lib "gdi32.dll" _
(ByVal hbmp As Integer) As Integer
HBRUSH CreatePatternBrush(
HBITMAP hbmp
);
引数
hbmp
ビットマップのハンドル戻り値
CreateDIBSection()関数で作成したビットマップは指定できない
正常終了のとき ブラシのハンドル備考
エラーのとき 0
ビットマップがモノクロ(ピクセルあたりのビット数が1)のとき
0のビットは文字色で、1のビットは背景色で描画される。