ブラシ関数の一覧表示

ブラシ・・・・・・・・図形を塗りつぶすためのブラシである。
                      FillRect()関数などのときに反映する。

ブラシの正体・・・・・ブラシの正体は8×8のビットマップである。
                      CreatePatternBrush()関数を使えば、オリジナルの
                      ブラシを作ることができる。

ブラシの種類・・・・・論理ブラシには、次の4つがある。
                        ○ソリッドブラシ(Solid brush)
                        ○ハッチブラシ(Hatch brush)
                        ○パターンブラシ(Pattern brush)
                        ○ストックブラシ(Stock brush)
ソリッドブラシは単色ブラシのこと。つまり8×8のビットマップがすべて同じ色。
ストックブラシとハッチブラシは定義済みのブラシで、Visual BasicのFillColorと
  FillStyleに相当する。7つのストックブラシがあり、GetStockObject()関数で取得する。
  ハッチブラシは6つのスロックオブジェクトがあり、CreateHatchBrush()関数で取得する。

ブラシの原点・・・・・左上隅からのXとY座標で表現する。
                      デフォルトは(0,0)。SetBrushOrgEx()関数で変更できる。
グラフィック
関数名機能Sample
ブラシ
CreateBrushIndirectLOGBRUSH構造体を定義して論理ブラシを作成するなし
CreateDIBPatternBrushPtDIBとして定義されたパターンの論理ブラシを作成するなし
CreateHatchBrushハッチパターンの論理ブラシを作成するなし
CreatePatternBrushビットマップで定義したパターンの論理ブラシを作成するなし
CreateSolidBrush純色(ソリッドカラー)で論理ブラシを作成するなし
GetBrushOrgEx現在のブラシの原点を取得するなし
GetSysColorBrushシステムカラーのインデックスに対応した論理ブラシのハンドルを取得するなし
SetBrushOrgExブラシの原点座標を変更するなし