デバイスコンテキストのハンドルを取得する
Declare Function GetDCEx Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Long, ByVal hrgnclip As Long,ByVal fdwOption As Long) As Long
Declare Function GetDCEx Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Integer, ByVal hrgnclip As Integer,ByVal fdwOption As Integer) As Integer
HDC GetDCEx(
HWND hWnd,
HRGN hrgnClip,
DWORD flags
);
引数
hWnd
ウィンドウのハンドルhrgnclip
(デスクトップを指定するときは0)
クリッピング領域のハンドルfdwOption
デバイスコンテキストを作成するための方法を指定する定数の組み合わせ戻り値
成功したとき デバイスコンテキストのハンドル備考
失敗したとき 0
不要になった時点でReleaseDC()関数を使って解放するfdwOptionの定数
DCX_WINDOW = &H1 ウィンドウ全体のデバイスコンテキストのハンドルを取得する
DCX_CACHE = &H2 クラススタイルに関係なくWindowsからキャッシュしてくる
DCX_PARENTCLIP = &H20 親ウィンドウの可視領域を使用する
DCX_CLIPSIBLINGS = &H10 hWndで指定したウィンドウより上にあり
同じ親ウィンドウを持つすべてのウィンドウの
可視領域を除く
DCX_CLIPCHILDREN = &H8 hWndで指定したウィンドウより下にあるすべての
子ウィンドウの可視領域を除く
DCX_NORESETATTRS = &H4 デバイスコンテキストが解放されたとき
デフォルトの属性に戻さない
DCX_LOCKWINDOWUPDATE = &H400 LockWindowUpdate()関数でロックされているウィンドウを更新する
DCX_EXCLUDERGN = &H40 hrgnClipで指定した領域を除く
DCX_INTERSECTRGN = &H80 hrgnClipで指定した領域はデバイスコンテキストでさえぎられる
DCX_VALIDATE = &H200000 DCX_INTERSECTUPDATE(=&H200)と同時に設定したとき
DCは確実に有効になる