GDI描画関数のバッチ処理を実行する
Declare Function GdiFlush Lib "gdi32.dll" () As Long戻り値
正常終了のとき 0以外備考
エラーのとき 0
この関数は、Boolean値を返すGDI描画関数を呼び出すのに
必要な時間を最小にするために用意された関数である。
GDI描画関数のバッチ処理は、以下に示すときにバッチを終了する。
1.この関数を実行したとき
2.GdiSetBatchLimit()関数で設定した最大バッチ数に達するか超えたとき
3.バッチ用バッファがいっぱいになったとき
4.Boolean値を戻さないGDI関数を実行したとき
バッチ処理を設定したアプリケーションの場合、アプリケーションを終了する前
または、マルチスレッドを使うアプリケーションの場合はバッチ処理を設定した
スレッドが終了する前に、この関数を実行しなければならない。