オブジェクトを定義する構造体の情報を取得する
Declare Function GetObject Lib "gdi32.dll" Alias "GetObjectA" _
(ByVal hgdiobj As Long, ByVal cbBuffer As Long, lpvObject As Any) As Long
Declare Function GetObject Lib "gdi32.dll" Alias "GetObjectA" _
(ByVal hgdiobj As Integer, ByVal cbBuffer As Integer, lpvObject As Integer) As Integer
int GetObject(
HGDIOBJ hgdiobj,
int cbBuffer,
LPVOID lpvObject
);
引数
hgdiobj
オブジェクトのハンドルcbBuffer
取得する情報のバイト数lpvObject
(戻り値)データを取得する構造体
(オブジェクトの種類に応じて設定する構造体は異なる)
ByVal lpvObject As Longと宣言して、0を設定すると、バッファに必要なバイト数が戻る。
Visual Basicの場合は直接、構造体を指定するのであまり関係ない。
| オブジェクトの種類 | 構造体 |
| ビットマップ | BITMAP |
| DIB | DIBSECTION |
| 拡張ペン | EXTLOGPEN |
| ペン | LOGPEN |
| ブラシ | LOGBRUSH |
| フォント | LOGFONT |
| パレット | 構造体ではなく、カラーパレットのエントリ数を |
正常終了したとき 読み込んだバイト数
エラーのとき 0