オブジェクト関数の一覧表示

グラフィックオブジェクト・・・・アイコン・ビットマップ・カーソル・ペン・ブラシなど。
                                ここでは省略してオブジェクトと表記する。

ストックオブジェクト・・・・・・Windowsが持っているオブジェクト。
(OEMオブジェクト)               オブジェクトは通常はアプリケーションが用意するが
                                ストックオブジェクトはシステムが持つ
                                定義済みのオブジェクトである。
                                正式名称は「システムストックオブジェクト」という

グラフィックオブジェクトはデバイスコンテキストに関連付けて初めて有効になる。
関連付けをするにはSelectObject()関数を使う。
グラフィック
関数名機能Sample
DeleteObjectグラフィックスオブジェクトを削除し、システムリソースを解放するなし
EnumObjects指定のデバイスコンテキストで使用できるペン・ブラシを列挙するなし
EnumObjectsProEnumObjects()関数のコールバック関数なし
GetCurrentObject指定のデバイスコンテキストに設定されているオブジェクトのハンドルを取得するなし
GetCurrentPositionExグラフィックスオブジェクトの現在位置を取得するなし
GetObjectオブジェクトを定義する構造体の情報を取得するなし
GetObjectType指定のオブジェクトのタイプを取得するなし
GetStockObjectストックオブジェクトのハンドルを取得するなし
SelectObjectデバイスコンテキストにオブジェクトを選択するなし
UnrealizeObjectグラフィックスオブジェクトの実体化を解除するなし