矩形 ・・・矩形とは四角のこと。
ここでは四角い領域(正方形・長方形)を指す。
| 関数名 | 機能 | Sample |
| 矩形 | ||
| CopyRect | RECT構造体の座標値を別のRECT構造体にコピーする | なし |
| EqualRect | 2つのRECT構造体が同じかどうか判断する | なし |
| GetBoundsRect | 境界線矩形を取得する | なし |
| InflateRect | RECT構造体の座標値を拡大・縮小する | なし |
| IntersectRect | 2つの矩形が重なっているとき、重なっている部分の座標値を返す | なし |
| IsRectEmpty | 矩形の高さ、または、幅が0かどうかを判定する | なし |
| OffsetRect | 指定された矩形を移動する | なし |
| PtInRect | ある点が指定の矩形領域内にあるかどうかを判定する | なし |
| SetBoundsRect | 境界線矩形を設定する | なし |
| SetRect | RECT構造体の値を設定する | なし |
| SetRectEmpty | RECT構造体の値を全て0にする | なし |
| SubtractRect | 一つの矩形から別の矩形を差し引いた矩形を作成する | なし |
| UnionRect | 2つの矩形を内包する矩形サイズを取得する | なし |