実行モジュール中の指定のリソースのハンドルを取得する
Declare Function FindResource Lib "kernel32.dll" Alias "FindResourceA" _
(ByVal hModule As Long, ByVal lpName As String, ByVal lpType As Long) As Long
Declare Function FindResource Lib "kernel32.dll" Alias "FindResourceA" _
(ByVal hModule As Integer, ByVal lpName As String, ByVal lpType As Integer) As Integer
HRSRC FindResource(
HMODULE hModule,
LPCTSTR lpName,
LPCTSTR lpType
);
引数
hModule
実行モジュールのハンドルlpName
呼び出しもとのプロセスを指定するとき0
リソース名lpType
(リソースIDを指定するときは制すうちの先頭に"#"を付ける。例:#36)
リソースのタイプを指定する定数戻り値
正常終了のとき 0以外備考
エラーのとき 0
この関数で得られるハンドルは、リソースを含むメモリブロックのハンドルである。lpTypeの定数
リソースを操作する関数に渡すリソースのハンドルはLoadResource()関数を使って取得する
RT_ACCELERATOR = 9 アクセラレータ
RT_ANICURSOR = 21 アニメーションカーソル
RT_ANIICON = 22 アニメーションアイコン
RT_BITMAP = 2 ビットマップ
RT_CURSOR = 1 ハードウェア依存のカーソル
RT_DIALOG = 5 ダイアログボックス
RT_FONT = 8 フォント
RT_FONTDIR = 7 フォントディレクトリ
RT_GROUP_CURSOR = 12 ハードウェア非依存グループカーソル
RT_GROUP_ICON = 14 ハードウェア非依存グループアイコン
RT_HTML = 23 HTML
RT_ICON = 3 アイコン
RT_MENU = 4 メニュー
RT_MESSAGETABLE = 11 メッセージテーブル
RT_PLUGPKAY = 19 プラグ&プレイ
RT_STRING = 6 文字列
RT_VERSION = 16 バージョン情報
RT_VXD = 20 VXD